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[111221]tvアニメ「音乐便当ベントー」ost サウンドトラック 岩

2014-06-21 14:09 作者:侠客 来源:未知 浏览: 我要评论 (条) 字号:

摘要:一般来说,看鬼片最恐怖的并不是鬼怪出现的那一刻,而是鬼怪来临前压抑的音乐、幽暗的环境,以及无法确定下一秒会是什么的莫名感。而现实中那些充满传奇的闹鬼庄园,除了其本身结构诡异以外,浓重的历史感、幽森的背

一般来说,看鬼片最恐怖的并不是鬼怪出现的那一刻,而是鬼怪来临前压抑的音乐、幽暗的环境,以及无法确定下一秒会是什么的莫名感。而现实中那些充满传奇的闹鬼庄园,除了其本身结构诡异以外,浓重的历史感、幽森的背景,都会让人感到毛骨悚然。同样在游戏中,浓重的恐怖也不仅来源于生化怪物的造型,更是因为周围环境所营造的神秘气氛。在《Crisis:危机2015》里,开发人员参考了全球恐怖建筑的风格,将真实环境模拟到游戏世界中,让玩家在游戏中感受到生化模式恐怖、刺激的感觉。

世界上有很多恐怖的庄园地,而《Crisis:危机2015》中的场景设计与建筑理念,一定程度上参考了这些被人传说的庄园。例如,以断头皇后著称的英国诺福克郡布利克林庄园,相传是英国无头皇后安妮·博林的亡魂之家,每当月圆之夜,她都会悄无声息的来到这所庄园,回忆生前的一切。《Crisis:危机2015》参考了这些鬼屋设计的共同点,将恐怖气氛带入到生化背景中,让玩家能更真实融入到游戏中,获得更生动的游戏体验。

除了设计上参考全球著名鬼屋,《Crisis:危机2015》也运用了环境心理学中的一些经典原理,对整体背景的色调、光影进行了深度处理。例如,用惨白的月光、暗淡的夜雾等,构建多重立体的暗影环境,形成阴森恐怖的生化场景。在这种明暗交错的环境下,如果再有造型恐怖的僵尸突然从阴暗中跳出,很容易使缺少准备的玩家猝然不及。当然,玩家也很好利用夜晚的阴暗视野进行伏击、偷袭,让游戏的策略性更强。

此外,音效也是游戏设计时考量的重要指标。在《Crisis:危机2015》中,音效师对背景声进行了深入加工,用多重音效进行组合叠加,达到立体环绕的听觉效果。例如,除了背景中一丝诡异的风声以外,还会有偶尔晃动的门板声、家具撞击声,甚至于破旧钟表发出的滴答声,多种声音在寂静的夜晚悄然回荡,而这时再配合生化僵尸不时发出的犀利惨叫,更令玩家毛骨悚然,同时也心跳加快,刺激万分。

《Crisis:危机2015》生化解析共分为三个篇章,小编今天介绍的环境篇就到这里了,欢迎下周继续观看生化解析第二部玩法篇,想进一步了解游戏的玩家可以关注官方微博,第一时间了解下次测试的动态内容。

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